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Ép. 1 - Le réveil
Ép. 2 - Zahora
Ép. 3 - L'Homme de verre
Ép. 4 - L'Évasion
Ép. 5 - Le Piège
Ép. 6 - Le Voleur de cerveaux
Ép. 7 - La Vengeance
Ép. 8 - Le Duel
Ép. 9 - Les Créatures des neiges
Ép. 10 - La Solution
Ép. 11 - Le Triomphe de Sandra
Ép. 12 - L'Arme suprême
Ép. 13 - La Roulette de la mort
Ép. 14 - Un très mauvais génie
Ép. 15 - Une vieille promesse
Ép. 16 - Un sport dangereux
Ép. 17 - Les Affreux
Ép. 18 - La partie commence
Ép. 19 - Une belle
Ép. 20 - La Mer de sable
Ép. 21 - Un roi de trop
Ép. 22 - Les Zombos
Ép. 23 - Menace sous la mer
Ép. 24 - La Révolte des robots
Ép. 25 - Cobra est mort
Ép. 26 - En pleine guerre
Ép. 27 - Salamandar
Ép. 28 - La Revanche de Cobra
Ép. 29 - Les Retrouvailles
Ép. 30 - Tous contre Salamandar
Ép. 31 - À bientôt Cobra…
Cobra - Épisode 17
Les Affreux
Cobra secourt à nouveau la pom-pom girl, Miranda, de Gelt, et il lui demande de lui procurer quelque chose – les plans du stade. Cobra trouve une zone restreinte, le district 21, et soupçonne que c'est là où les drogues sont stockées. Les joueurs de l'équipe C s'entraînent contre l'équipe 1re, dans l'espoir salutaire de rejoindre celle-ci, qui les utilise comme jouets d'entraînement. À la proposition de Rand, Cobra a alors la possibilité de choisir des joueurs de seconde division pour jouer contre l'équipe 1re. Il choisit l'équipe Z, réputée être une engeance de vils meurtriers, et ne comptant que six membres ; groupe dirigé par l'ex-bandit Zac Simon – lui et Cobra sont de vieux amis. Enfin, Zac convainc ses acolytes de jouer avec Cobra.